40 anni di The Legend of Zelda: il nuovo Ocarina of Time

Per celebrare i 40 anni della saga Nintendo ha mandato in onda ieri, 8 settembre, un Nintendo Direct speciale completamente dedicato a The Legend of Zelda. La presentazione è durata circa una mezzoretta, e potete recuperarla a questo link, o direttamente qua sotto. Oggi 9 settembre, invece, per tutte le altre novità in casa Nintendo andrà in onda un normale Direct alle ore 16.

Per celebrare i 40 anni dalla pubblicazione in Giappone del primo titolo sono state organizzate varie iniziative: la presentazione, presieduta da Shigeru Miyamoto in persona, parte con qualche dettagli aggiuntivo sul film, la cui uscita nelle sale è prevista per il 30 aprile del 2027. Il titolo è, semplicemente, The Legend of Zelda; Miyamoto, presentandolo, aggiunge: “Quando lo vedrete, capirete perché non ha un sottotitolo. E’ un film originale basato su molte storie, idee e concetti della serie accumulati attraverso 40 anni di giochi […]. E’ diventato un’opera d’arte degna della serie di The Legend of Zelda”.

Dopo qualche aggiornamento sull’allestimento del Nintendo Museum di Kyoto, la presentazione passa nelle mani di Koji Kondo, storico produttore musicale della musica della saga. E’ lui a presentare la serie di concerti che a partire da gennaio 2027 arriverà in tutto il mondo, anche in Europa: per il 3 aprile è prevista una tappa a Londra, ma maggiori informazioni (e ulteriori tappe) verranno rivelate più avanti.

Ma il vero protagonista della presentazione è stato ovviamente il nuovo, vecchio titolo in uscita per Nintendo Switch 2, ovvero The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Rivelato attraverso una brevissima clip nel Nintendo Direct del 9 giugno, il titolo è stato mostrato ieri da Eiji Aonuma in tutta la sua grandiosità.

Il titolo originale era stato pubblicato nel 1998 su Nintendo 64; ne era poi stato pubblicato un remake nel per Nintendo 3DS. Aonuma ripercorre i grandi punti di forza che quel titolo aveva rappresentato per la saga all’epoca: la narrazione su due piani temporali tra cui saltare durante l’avventura, il mondo 3D, il sistema di aggancio dei nemici, l’apparizione delle tribù Goron e Zora; tutti elementi che l’avevano reso un vero e proprio gioco spartiacque, che ha segnato nettamente un prima e un dopo nella saga di The Legend of Zelda. La versione che viene presentata oggi, per celebrare il 40esimo anniversario, vuole esserne una “fedele interpretazione grazie alle tecnologie di oggi”, per usare le parole di Aonuma.

E’ lui stesso a prendere in mano i Joy-Con e a guidarci ad esplorare il mondo di gioco. Possiamo vedere attraverso di lui uno scorcio della Foresta Kokiri, del menu di gioco e dell’inventario, e del dungeon del Grande Albero Deku. Nel frattempo, Aonuma ci informa che tutto è stato ridisegnato, anche gli abiti, per dar loro una texture adeguata al mondo di gioco; molti dialoghi sono stati aggiunti o arricchiti, per far risaltare meglio la personalità di alcuni personaggi; Link adesso può anche saltare, nuotare, immergersi… e correre!. Se volete dare un’occhiata al gameplay del dungeon, seguite il link a YouTube all’inizio dell’articolo: la presentazione ha dei comodissimi timestamp.

Tra una zona e l’altra ci saranno delle schermate di caricamento: non sarebbero necessarie, ma gli sviluppatori hanno mantenuto quest’elemento di proposito, per preservare l’essenza del gioco originale. Aonuma passa poi per la Piana di Hyrule, che come sempre serve da collegamento tra le varie zone, e raggiunge il Borgo di Hyrule, finalmente a visuale mobile e non fissa e con il tempo che torna a scorrere anche all’interno della città. Viene mostrata una delle nuove funzionalità: la “Trama del tempo“, un sottomenù che ci consentirà di controllare il progresso fatto finora riempiendo via via parti di un grosso arazzo. Passiamo poi al suono dell’ocarina, ovviamente: anche solo canticchiare il giusto motivetto, o suonare direttamente al microfono della console attiverà la canzone corrispondente nel gioco. Nelle cutscene, inoltre, i personaggi del gioco saranno tutti interamente doppiati.

E la data d’uscita ovviamente: il 5 novembre 2026. Hidemaro Fujibayashi, produttore assieme ad Aonuma, da qualche altro dettaglio sul titolo: in particolare, la sua implementazione in Zelda Notes.

Passiamo adesso alle novità in termini di gadget, amiibo e hardware. Il 29 ottobre uscirà un’edizione speciale a tema di Nintendo Switch 2, con Joy-Con, Pro Controllor e custodia dedicata; gli amiibo di Zelda e Link da bambini; due ocarine, una suonabile ed una elettrica; e una vasta linea di nuovo merchandise, tra cui un set LEGO dedicato ad Epona, carte collezionabili Panini ed una Spada Suprema Elettronica di Hasbro.

Che ne pensate? Queste novità vi hanno intrigato? Per una volta, quel che è stato mostrato non ci fa venire voglia di dire “BASTA OCARINA“. Fateci sapere la vostra, come sempre, nei commenti ai nostri canali social!